CJSF: Kapitel 11 - Wireless clients
Buch: David Geary, Cay Horstmann, "Core JavaServer Faces"
Im 11. Kapitel (56 Seiten) geht es um MIDP-Anwendungen für Handys.
Bei Handys ist sowohl die Auflösung und in der Regel auch die Übertragungsgeschwindigkeit gering. Ersteres erfordert eine Ausgabe speziell für Handys, was in dem Schiffe Versenken-Spiel dieses Kapitels mit einer in Java geschriebenen MIDP-Anwendung geschieht. Dabei wird der grundsätzliche Aufbau eines MIDP-Programms beschrieben und darauf eingegangen wie HTTP-Verbindungen aufgebaut und mit ihnen per POST-Request Daten verschickt werden.
Aufgrund der geringen Übertragungsgeschwindigkeit bzw. den Kosten für die Übertragung der Daten ist es naheliegend die Überprüfung von Eingaben, einfache Bewegungen von einer Seite zur nächsten und andere typische Fähigkeiten der Applikation möglichst aufs Handy zu verlangern, um die Übertragungen übers Netzwerk gering zu halten.
